ده بازی بدترین سال 2018

2018 صنعت بازی های زیادی را با کیفیت و پروژه های انقلابی به ارمغان آورد. با این حال، در میان بازی های امیدوار کننده ای بود که نمی توانست به اندازه کافی رایانه را برآورده کند. طغیان انتقاد و بررسی های ناراضی مانند یک خرچنگ می افتد، و توسعه دهندگان عجله به انجام اتهامات و اصلاح خلاقیت خود را. ده بازی بدترین سال 2018 برای اشکالات، بهینه سازی ضعیف، گیم پلی خسته کننده و عدم وجود هر گونه عصبانیت به یاد می آید.

محتوا

  • Fallout 76
  • دولت فساد 2
  • Super Seducer: نحوه صحبت با دختران
  • آکنه
  • اطلس
  • مرد آرام
  • فیفا 19
  • مصنوعی
  • میدان جنگ 5
  • اتحاد جگج: خشم!

Fallout 76

حتی در پشت این کلاه ایمنی، به نظر می رسد شخصیت برای فرصت ها و فرصت های گمشده غمگین باشد.

شرکت Bethesda سعی کرد راه جدیدی برای توسعه سری Fallout پیدا کند. بخش چهارم نشان داد که یک تیرانداز تک نفره با عناصر RPG بسیار شبیه به سلف خود است و زمان را بدون پیشرفت نشان می دهد. رفتن به اینترنت به نظر چنین ایده بدی نرسید، اما در مرحله پیاده سازی چیزی اشتباه رفت. Fallout 76 ناامیدی اصلی سال است. این بازی داستان داستان کلاسیک را رها کرد، تمام NPC ها را قطع کرد، تعداد زیادی از اشکالات قدیمی و جدید را جذب کرد و همچنین جو بقا را در جهان که توسط جنگ هسته ای ویران شده بود از دست داد. افسوس، Fallout 76 به همان اندازه پایین افتاد که هیچ بازی دیگری در این سریال نبود. توسعه دهندگان همچنان به تکه های چاقو ادامه می دهند، اما تلاش های آنها ممکن است بیهوده باشد، زیرا بازیکنان در حال حاضر موفق به پایان دادن به این پروژه شده اند و برخی از سری ها.

دولت فساد 2

موردی که حتی حالت همکاری با آن ذخیره نمی شود

هنگامی که یک پروژه AAA برای انتشار آماده می شود، شما همیشه چیزی در مقیاس بزرگ و حماسی انتظار دارید. با این حال، دولت فساد 2 نه تنها موفق به توجیه چنین عنوان بالا از سلامت سه گانه، همچنین معلوم شد که بدتر از اصلی در برخی از نقاط. این پروژه نمونه ای مستقیم از رگرسیون و عدم وجود ایده های تازه است. بهره برداری از پیشرفت های قدیمی توسط همکاری رقیق شد، اما حتی او قادر به کشیدن خلع دولت 2 به سطح متوسط ​​کیفیت نبود. اگر ما مقایسه با بخش اول را نادیده بگیریم، پس از آن ما یک بازی بسیار مونوگنه، کراوات متحرک و نسبتا سنگین برای محتوا داریم، که در آن شما بعید به نظر می رسد که برای ساعتهای طولانی از بازی گریزان باشد.

Super Seducer: نحوه صحبت با دختران

شما نباید از تراشه های شخصیت اصلی خود در زندگی خود استفاده کنید، در غیر این صورت در مقابل یک دختر درست مثل یک بازی در مقابل gamers

پروژه Super Seducer بعید به نظر می رسد نبوغ، اما موضوع برقراری ارتباط با دختران به منظور توسعه روابط به نظر بسیاری برای بسیاری جالب بود. درست است، دوباره اجرا نشد. بازیکنان از تلاش برای طنز ابتدایی و جنسیت انتقاد کردند و تغییرات کوچک، همانطور که معلوم شد، آخرین ناخن در تابوت یک شبیه ساز جمع آوری آسان بود.

به طرز شگفتآور، علیرغم انتقادات فراوان، بخش دوم پروژه به مدت طولانی ظاهر نشد: بعد از شش ماه یک دنباله دار بیرون آمد که نتایج بسیار مبهمتری از اصل منتشر گردید.

آکنه

آکنه دور از وحشت بقا کلاسیک است، هر دو در بقا و در وحشت

تماس با Agony به طور منحصر به فرد بد بسیار مشکل است. این یک پروژه با پتانسیل بزرگ است که فقط باید به ذهن متبادر شود. سبک بصری، جهان، یک مفهوم جالب از روان قادر به حل و فصل در بدن - این همه می تواند به یک سمفونی شکل گرفته، اما معلوم شد که ناخوشایند و پوچ است. بازیکنان از گیم پلی یکنواخت و گرافیک قوی شکایت دارند. و این پروژه با این ژانر مطابقت نداشت: این کاملا وحشتناک نبود، و برای زنده ماندن خیلی سخت نبود، که بی معنی است برای وحشت بقا. در سایت Metacritic، کمترین امتیاز به این پروژه توسط کاربران Xbox اهدا شد - 39 از 100.

اطلس

توسعه دهندگان ARK سعی کرده اند پروژه ی خام را حتی برای دسترسی سریع ایجاد کنند

این خوب نیست که بازی را در دسترسی اولیه به سرزنش بکشد و آن را به این نوع تپه اضافه کنید، اما آسان نیست که از اطلس بروید. بله، این MMO خام و ناقص است که از روز اول ظهور خود در Steam ده ها هزار نفر از بازیکنان را در خشم منفجر کردند: اول، بازی برای مدت زمان طولانی دانلود شد، پس از آن نمی خواست به منوی اصلی بپردازد، و سپس بهینه سازی وحشتناک، یک جهان خالی، یک دسته از اشکالات و دریا از مشکلات دیگر. این تنها بخشی از آرزوهای بازیکنان است که زمان بازگرداندن اطلس، صبر و توسعه دهندگان را نداشته است. موفق باشید.

مرد آرام

به اندازه کافی عمیق، به اندازه کافی متنوع نیست، به اندازه کافی شیک نیست - به اندازه کافی برای وارد شدن به لیست بدترین بازی ها

ناتوانی در ارائه ایده های عالی به زندگی، می تواند به عنوان عذاب این سال در میان توسعه دهندگان شناخته شود. بنابراین معروف Square Enix، همراه با Human Head Studios، در حال توسعه "مرد آرام"، با توجه به ویژگی اصلی بازی، شخصیت ناشنوایان، اما در مورد گیم پلی کاملا فراموش شده است.

این بازیکن جهان را در اطراف او در نظر می گیرد همانطور که شخصیت اصلی است، اما عدم صدا به وسط گذر در حال حاضر شروع به فشار، به جای به نظر می رسد مانند یک ویژگی اصلی.

داستان اصلی ارتباط شخصیت، عاشقش و دزد در ماسک مبهم است، به طوری که بازیکنان اغلب نمی فهمید که روی صفحه چه اتفاقی می افتد. در عوض توسعه دهندگان به پیچیدگی بیش از حد رسیده اند و یا واقعا چیزی پوچ ساخته اند. بازیکنان در مورد دوم موافقت کردند.

فیفا 19

حتی فوتبال واقعی بیشتر از سری FIFA تغییر می کند.

تعجب نکنید اگر قبلا پروژه EA Sports را در لیست بهترین بازی های سال دیده اید. بله، بازیکنان به دو اردوگاه تقسیم شدند: یک نفر با عجله در FIFA 19 عاشق شد، در حالی که دیگران آن را بیرحمانه انتقاد می کنند. و این دومی را می توان درک کرد، زیرا از سال ها به بعد، کانادایی ها از EA یک شبیه ساز فوتبال می کنند، فقط انیمیشن های جدیدی به آن اضافه می کنند، به روز رسانی انتقال و طراحی منوی اصلی. تغییرات قابل توجه، مانند مذاکرات انتقال جدید و حالت تاریخ، به اندازه کافی برای برآورده شدن از بازیکنان، به ویژه کسانی که شکایت کرده اند در مورد اسکریپت های متعدد برای سال ها کافی نیست. فیفا 19 از آنها دقیقا متنفر است. یک اسکریپت کارآمد می تواند نتیجه یک جلسه شدید را تصمیم بگیرد، باعث می شود بازیکنان شما نگران باشند، و بازیکن فوتبال حریف به لئو مسی تبدیل شود و یک گل را به ثمر برساند و تمام دفاع ها را در یک فریب قرار دهد. چگونه بسیاری از اعصاب ... چند گیمپد شکسته ...

مصنوعی

Valve همچنان به جلب پول از بازیگران، حتی در بازی های پرداخت می شود

بازی کارت پرداخت شده از Valve با بسته های گران قیمت - بسیار به سبک یک مرد ریش دار شناخته شده به خوبی شناخته شده است. توسعه دهندگان پروژه ای را بر پایه جهان Dota 2 منتشر کرده اند و به نظر می رسد انتظار می رود که برنده شویم، طرفداران محبوب MOVA و کسانی که در حال حاضر با Blizzard Hearthstone خسته شده اند. خروجی یک پروژه با اهدای (بدون سرمایه گذاری های غیر ضروری، عرشه طبیعی نمی تواند مونتاژ شود)، مکانیک پیچیده و عدم تعادل کامل.

میدان جنگ 5

به نظر می رسد بسیاری از تغییرات در DICE ترس و وحشت دارند

این بسیار عجیب است که توسعه دهندگان برای پیشبرد کیفیت پروژه قبل از انتشار آن عذرخواهی می کنند. قبل از انتشار Battlefield 5، متاسفانه DICE بسیار از بازیکنان هشدار داد. توسعه دهندگان نه تنها نتوانستند اشکالات قدیمی را از بازی حذف کنند، بلکه همه چیز بسته های جدیدی را به وجود آورد، بازیکنان را با چند نفره بازی ناپدید کرد، و هیچ چیز جدیدی به سری اضافه نکرد - Battlefield 1 هنوز در مقابل ما است، اما در جدید تنظیم

اتحاد جگج: خشم!

هنگامی که یک جنگنده تاکتیکی هاردکور تبدیل به یک گام گام به گام کلیک کنید

بازی های تاکتیکی بر مبنای بازی، بازیکنان مدرن را جذب نمی کنند. آخرین پروژه موفق در این ژانر Xcom بود، اما تقلیدکنندگان آن شهرت پیدا نکردند. Jagged Alliance یک سری کلاسیک از بازی های تاکتیکی مبتنی بر نوشتن با مدیریت تیم و تفکر از طریق هر عمل است. درست است، قسمت جدید خشم! کاملا بازیکنان را دوست ندارم این پروژه امتیاز کم از منتقدان دریافت کرد و شهرت یک افزونه کلاسیک، زشت، وحشتناکی خسته کننده و یکنواخت بود. بعید است که نویسندگان این هدف را دنبال کنند.

در سال 2018، بسیاری از پروژه های ارزشمند بیرون آمد، اما همه بازی های امیدوار کننده نمی توانست ستایش منتقدان و کاربران را جلب کند. برخی از آنها بسیار ناامید شده اند که انتظارات فریب خورده را فراموش نخواهند کرد. ما فقط می توانیم امیدوار باشیم که توسعه دهندگان بر روی اشکالات کار کنند و نتیجه گیری کنند، به طوری که در آینده 2019، طرفداران سرگرمی های رایانه ای بازی های با کیفیت بسیار بالا را ارائه خواهند داد.