Valve در حال آماده سازی یک بروزرسانی عملکردی SteamVR است

آنها می خواهند واقعیت مجازی را کمی بیشتر در دسترس قرار دهد.

Valve، همراه با HTC - تولید کننده عینک واقعیت مجازی Vive - Steam را به فن آوری معرفی می کند که Motion Smoothing ("smoothing motion") نامیده می شود.

اصل عملیات آن این است که وقتی عملکرد کاهش می یابد، فریم های گمشده را بر اساس دو مورد قبلی و اقدامات بازیکن ترسیم می کند. به عبارت دیگر، بازی به تنهایی باید فقط یک قاب را به جای دو نشان دهد.

بر این اساس، این فناوری به طور قابل توجهی سیستم مورد نیاز برای بازی های طراحی شده برای VR را کاهش می دهد. در همان زمان، Motion Smoothing به کارت های بالای ویدئویی اجازه می دهد تا تصاویر با رزولوشن بالاتر را با نرخ فریم مشابه نمایش دهند.

با این حال، این نمی تواند یک نوآوری یا یک پیشرفت نامیده شود: تکنولوژی مشابهی برای عینک های Oculus Rift وجود دارد که دارای نام Asynchronous Spacewarp می باشد.

نسخه بتای Motion Smoothing در حال حاضر در Steam موجود است: برای فعال کردن آن، شما باید بتا SteamVR Beta Update را در قسمت نسخه بتا در خواص برنامه SteamVR انتخاب کنید. با این حال، تنها صاحبان ویندوز 10 و کارت های گرافیکی از NVIDIA می توانند این تکنولوژی را اکنون آزمایش کنند.