تکنولوژی از EA نام پروژه Atlas است.
بیانیه مربوطه در وبلاگ رسمی Electronic Arts مدیر فنی شرکت Ken Moss شد.
پروژه Atlas یک سیستم ابر طراحی شده برای هر دو بازیکن و توسعه دهندگان است. از دیدگاه gamer، نوآوری های خاصی وجود نخواهد داشت: کاربر نرم افزار client را دریافت می کند و بازی را در آن شروع می کند، که در سرورهای EA پردازش می شود.
اما این شرکت می خواهد در زمینه توسعه فن آوری های ابر پیشرفت بیشتری داشته باشد و خدمات خود را برای توسعه بازی ها در موتور Frostbite به عنوان بخشی از این پروژه ارائه می دهد. به طور خلاصه، Moss Project Atlas را برای توسعه دهندگان به عنوان "موتور + خدمات" توصیف می کند.
در این مورد، این موضوع به سادگی استفاده از منابع کامپیوترهای از راه دور برای سرعت بخشیدن به کار محدود نیست. پروژه اطلس نیز فرصتی برای استفاده از شبکه های عصبی برای ایجاد عناصر فردی (به عنوان مثال برای ایجاد چشم انداز) فراهم می کند و تجزیه و تحلیل عمل بازیکنان، و همچنین آسان به ادغام اجزای اجتماعی را در بازی.
در حال حاضر بیش از یک هزار کارمند EA از استودیوهای مختلف در Project Atlas کار می کنند. نماینده هنرهای تجسمی Eletronic هیچ برنامه خاصی را برای این فناوری گزارش نکرده است.