مورد ادعا شده در آغاز ناموفق جنگ ستارگان Battlefront دوم.
استودیوی سوئدی DICE، متعلق به Electronic Arts، حدود 10 درصد از کارکنان خود را در طول سال گذشته از دست داده است یا حدود 40 نفر از 400 نفر است. با این حال، بر اساس برخی گزارش ها، این تعداد حتی از تعداد واقعی کمتر است.
دو دلیل برای خروج از توسعه دهندگان از DICE نامیده می شود. اولین رقابت با شرکت های دیگر است. در استکهلم، پادشاه و Paradox تعاملی مدتهاست که وجود داشته اند و اخیرا دفاتر در سوئد نیز Epic Games و Ubisoft را باز کردند. گزارش شده است که بیشتر کارمندان DICE قبلا به این چهار شرکت رفته بودند.
دلیل دوم، آخرین ناامیدی در حال حاضر (در حالی که Battlefield V در حال آماده شدن برای انتشار) نامیده می شود، توسط پروژه استودیو - Star Wars Battlefront II نام برد. در خروج، با توجه به میکرو تراکنش های بازی، با انتقاد شدیدی مواجه شد و Electronic Arts به توسعه دهندگان دستور داد که محصولی که در حال حاضر منتشر شده را بازسازی کرد. احتمالا بعضی از توسعه دهندگان این را به عنوان یک شکست شخصی انجام دادند و تصمیم گرفتند دست خود را در جای دیگری بچینند.
نمایندگان DICE و EA درباره این اطلاعات اظهار نظر نکردند.