نور را با V-Ray در 3ds Max تنظیم کنید

V-Ray یکی از محبوب ترین پلاگین ها برای ایجاد تصاویر فیزیکی است. ویژگی برجسته آن پیکربندی آسان و امکان دستیابی به نتایج با کیفیت بالا است. با استفاده از V-Ray که در 3ds Max استفاده می شود، مواد، روشنایی و دوربین ها ایجاد می شود، تعامل آنها در صحنه منجر به ایجاد سریع تصویر طبیعی می شود.

در این مقاله ما تنظیمات روشنایی را با V-Ray بررسی خواهیم کرد. نور مناسب برای ایجاد صحیح تجسم بسیار مهم است. این باید بهترین کیفیت اشیاء در صحنه را شناسایی کند، سایه های طبیعی ایجاد کند و از نویز، نور و سایر آثار محافظت کند. ابزار V-Ray برای تنظیم نور را در نظر بگیرید.

آخرین نسخه 3ds Max را دانلود کنید

نحوه تنظیم نور با استفاده از V-Ray در 3ds Max

ما توصیه می کنیم به عنوان خوانده شده: چگونه 3ds Max را نصب کنید

1. اول از همه، دانلود و نصب V-Ray. به سایت توسعه دهنده بروید و نسخه V-Ray را برای 3ds Max طراحی کنید. آن را دانلود کنید. برای دانلود برنامه، ثبت نام در سایت.

2. برنامه را بر اساس دستورالعمل نصب جادوگر نصب کنید.

3. اجرای 3ds Max، کلید F10 را فشار دهید. قبل از ما پانل تنظیمات رندر است. در تب "مشترک"، ما "پیمایش Assign Renderer" را پیدا می کنیم و V-Ray را انتخاب می کنیم. روی «ذخیره به عنوان پیشفرضها» کلیک کنید.

انواع مختلف نورپردازی بسته به صحنه وجود دارد. البته، نورپردازی برای رندر موضوع متفاوت است از تنظیمات نور برای بیرونی. چند طرح پایه روشنایی را در نظر بگیرید.

همچنین نگاه کنید به: کلید های داغ در 3ds Max

ایجاد نور برای تجسم بیرونی

1. صحنه ای را که در آن روشنایی تنظیم می شود، باز کنید.

2. منبع نور را تنظیم کنید. ما خورشید را تقلید خواهیم کرد. در زبانه "ایجاد" نوار ابزار، "چراغ ها" را انتخاب کنید و روی "V-Ray Sun" کلیک کنید.

3. نقطه شروع و پایان اشعه خورشید را مشخص کنید. زاویه بین پرتو و سطح زمین، نوع صبحگاهی، بعد از ظهر و یا شب نوع جو را تعیین می کند.

4. خورشید را انتخاب کنید و به برگه "اصلاح" بروید. ما علاقه مند به پارامترهای زیر هستیم:

- فعال - خورشید روشن و خاموش می شود.

- کدورت - بیشتر این مقدار - بیشتر گرد و غبار جو.

- ضریب شدت - پارامتر تنظیم روشنایی نور خورشید.

- ضریب اندازه - اندازه خورشید. پارامتر بزرگتر، سایه ها بیشتر تار می شود.

- زیر دیوارهای سایه - این عدد بالاتر، سایه بهتر است.

5. این تنظیم خورشید را کامل می کند. آسمان را تنظیم کنید تا واقع بینانه تر شود. کلید "8" را فشار دهید، پانل محیط باز خواهد شد. نقشه DefaultVraySky را به عنوان نقشه محیطی انتخاب کنید، همانطور که در تصویر نشان داده شده است.

6. بدون بستن پانل محیط، کلید "M" را برای باز کردن ویرایشگر متن فشار دهید. در حالی که دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید، Map DefaultVraySky را از اسلات به پانل محیط به ویرایشگر متن بکشید.

7. ما نقشه آسمان را در مرورگر مواد ویرایش می کنیم. نقشه را انتخاب کنید و جعبه "مشخص گره خورشید" را انتخاب کنید. در قسمت "نور خورشید" روی "هیچیک" کلیک کنید و روی نمای خورشید کلیک کنید. ما فقط خورشید و آسمان را گره خورده ایم. در حال حاضر موقعیت خورشید، روشنایی آسمان را تعیین می کند، به طور کامل شباهت وضعیت جو در هر زمان از روز. تنظیمات باقیمانده به طور پیش فرض باقی می مانند.

8. به طور کلی، روشنایی بیرونی تنظیم شده است. برای رسیدن به اثرات دلخواه، رندرها را اجرا کنید و با نور آزمایش کنید.

به عنوان مثال، برای ایجاد فضای یک روز ابری، خورشید را در پارامترهای آن خاموش کنید و تنها آسمان یا نقشه HDRI را روشن کنید.

تنظیم نور برای تجسم سوژه

1. صحنه را با ترکیب کامل برای تجسم باز کنید.

2. بر روی زبانه "ایجاد" نوار ابزار، "چراغ ها" را انتخاب کرده و روی "V-Ray Light" کلیک کنید.

3. در چشم انداز که در آن شما می خواهید منبع نور را نصب کنید، کلیک کنید. در این مثال، نور را در مقابل جسم قرار می دهیم.

4. پارامترهای منبع نور را تنظیم کنید.

- Type - این پارامتر شکل منبع را تعیین می کند: مسطح، کروی، گنبد. شکل در مواردی که منبع نور در صحنه قابل مشاهده است مهم است. برای مورد ما اجازه دهید به طور پیش فرض باقی می ماند هواپیما (صاف).

- شدت - اجازه می دهد تا شما را به تنظیم قدرت رنگ در لومن و یا مقادیر نسبی. ما نسبی را ترک می کنیم - تنظیم آنها آسان تر است. هرچه عدد در خط Multiplier بالاتر باشد، نور روشن تر می شود.

- رنگ - رنگ نور را تعیین می کند.

- نامرئی - منبع نور را می توان در صحنه نامرئی ساخته، اما همچنان به درخشش ادامه خواهد داد.

- نمونه برداری - پارامتر "Subdivides" کیفیت کیفیت ارائه نور و سایه را کنترل می کند. هرچه تعداد رشته بیشتر باشد، کیفیت بالاتر است.

پارامترهای باقیمانده باید به صورت پیش فرض باقی بمانند.

5. برای تصویربرداری از موضوع، توصیه می شود چند منبع نور از اندازه های مختلف، شدت نور و فاصله از شی را نصب کنید. دو منبع نور دیگر را روی دو طرف قرار دهید. شما می توانید آنها را نسبت به صحنه چرخان کنید و پارامترهای آنها را تنظیم کنید.

این روش یک "قرص سحر آمیز" برای نورپردازی کامل نیست، اما با تجربیاتی که در آن شما به نتیجه بسیار با کیفیت خواهید رسید، یک استودیو عکس واقعی را تقلید می کند.

همچنین نگاه کنید به: برنامه های 3D-مدل سازی.

بنابراین، ما به اصول تنظیم نور در V-Ray نگاه کردیم. ما امیدواریم این اطلاعات به شما در ایجاد تصاویر زیبا کمک کند!