چگونه برای نوشتن به Yandex. پشتیبانی فنی ایمیل


اگر می خواهید تخیل را نشان دهید و به طور مستقل طراحی یک آپارتمان یا خانه را توسعه دهید، باید یاد بگیرید چگونه با برنامه های مدل سازی سه بعدی کار کنید. با کمک این برنامه ها می توانید داخلی اتاق را طراحی کرده و همچنین مبلمان منحصر به فرد را ایجاد کنید. مدل سازی 3D توسط معماران، سازندگان، طراحان، مهندسان برای جلوگیری از اشتباهات و کار با مشتریان استفاده می شود. بیایید سعی کنیم مدل سازی 3D را با کمک سازنده Basis-Furniture انجام دهیم!

اساس طراح مبلمان یکی از محبوب ترین و قدرتمند ترین نرم افزار طراحی مبلمان و داخلی است. متاسفانه، پرداخت می شود، اما یک نسخه آزمایشی در دسترس است که برای ما کافی خواهد بود. با کمک برنامه ساز Basis-Furniture، می توانید نقشه ها و نمودار های حرفه ای برای برش، ساخت قطعات و مونتاژ را دریافت کنید.

Basis-Furniture ساز را دانلود کنید

نحوه نصب مبلمان سازمانی پایه

1. پیوند بالا را دنبال کنید. برای دانلود نسخه آزمایشی این برنامه به وب سایت رسمی توسعه دهنده بروید. روی "دانلود" کلیک کنید

2. بایگانی را دانلود کنید. آن را از حالت فشرده خارج کنید و فایل نصب را اجرا کنید

3. موافقت نامه مجوز را قبول کنید و مسیر نصب برای این برنامه را انتخاب کنید. در پنجره ای که ظاهر می شود، اجزایی را که می خواهید نصب کنید را انتخاب کنید. ما تنها به Baseman نیاز داریم اما می توانیم تمام اجزای نصب را در صورت نیاز به فایل های اضافی مانند نقاشی، نقشه برش، بودجه و غیره نصب کنیم.

4. روی «بعدی» کلیک کنید، یک میانبر روی دسکتاپ ایجاد کنید و منتظر بمانید تا نصب کامل شود.

5. پس از اتمام نصب، برنامه از شما می خواهد کامپیوتر را دوباره راه اندازی کنید. شما می توانید آن را به درستی انجام دهید و یا آن را برای بعد قرار دهید.

این نصب را کامل می کند و می توانیم با برنامه آشنا شویم.

نحوه استفاده از سازنده پایه مبلمان

بگذارید بگوییم شما می خواهید یک جدول ایجاد کنید. برای ایجاد یک مدل جدول ما باید یک سازنده Basis-Furniture سازنده داشته باشیم. آن را اجرا کنید و مورد "Model" را در پنجره ای که باز می شود را انتخاب کنید.

توجه!
با کمک ماژول سازنده Basis-Furniture، ما تنها یک نقاشی و یک تصویر سه بعدی ایجاد خواهیم کرد. اگر شما نیاز به فایل های اضافی دارید، باید از سایر ماژول های سیستم استفاده کنید.

بعد، یک پنجره ظاهر می شود که در آن شما باید اطلاعات مربوط به مدل و ابعاد محصول را مشخص کنید. در حقیقت، ابعاد بر روی هیچ چیزی تأثیر نمی گذارد، فقط برای حرکت به شما آسان تر است.

حالا شما می توانید محصول را طراحی کنید. اجازه دهید پانل های افقی و عمودی ایجاد کنیم. به طور خودکار ابعاد پانل ها با ابعاد محصول برابر است. با استفاده از کلید فضا، می توانید نقطه پایانی را تغییر دهید، و F6 - جسم را برای یک فاصله مشخص تغییر دهید.

حالا بیایید به "Top View" برویم و یک Tabletop شکل داریم. برای انجام این کار عنصر را که میخواهید تغییر دهید را انتخاب کنید و روی «ویرایش کنتور» کلیک کنید.

بیایید قوس بگیریم برای انجام این کار، عنصر "جفت کردن عنصر و نقطه" را انتخاب کرده و شعاع دلخواه را وارد کنید. حالا بر روی مرز بالایی تبلت و در نقطه ای که میخواهید یک قوس بسازید، کلیک کنید. موقعیت مورد نظر را انتخاب کنید و روی "لغو فرمان" کلیک کنید.

با کمک ابزار Conjugation از دو عنصر می توانید گوشه ها را دور کنید. برای انجام این کار، شعاع 50 را تنظیم کنید و فقط روی دیوارهای گوشه ها کلیک کنید.

حالا دیوارهای جدول را با استفاده از ابزار Stretch و Shift Elements برش دهیم. همچنین، همانطور که در جدول بالا، بخش دلخواه را انتخاب کرده و به حالت ویرایش بروید. از این ابزار برای انتخاب دو طرف استفاده کنید، نقطه و جایی که باید حرکت کنید را انتخاب کنید. یا شما می توانید به راحتی RMB را بر روی مورد انتخاب شده فشار دهید و همان ابزار را انتخاب کنید.

دیوار پشتی جدول را اضافه کنید برای انجام این کار، عنصر "Panel front" را انتخاب کرده و اندازه آن را مشخص کنید. پانل را در محل قرار دهید. اگر شما تصادفا پانل را در سمت اشتباه قرار دهید، روی آن راست کلیک کرده و "Shift و Rotate" را انتخاب کنید.

توجه!
برای تغییر اندازه، فراموش نکنید که پس از تغییر هر پارامتر وارد کنید.

چندین پانل را برای دریافت قفسه ها اضافه کنید. و اکنون چند جعبه اضافه کنید. گزینه "Install Mailboxes" را انتخاب کنید و خطوطی را بین آن ها می خواهید قرار دهید.

توجه!
اگر مدل های صندوق پستی را نمی بینید، روی "باز کردن کتابخانه" کلیک کنید -> "کتابخانه صندوق پستی". فایل .bbb را انتخاب کرده و آن را باز کنید.

بعد، مدل مناسب را پیدا کرده و عمق جعبه را وارد کنید. این به طور خودکار در مدل ظاهر می شود. فراموش نکنید که قلم یا خط گردن را اضافه کنید.

در این مرحله ما میزمان را طراحی کردیم. به حالت "Axonometry" و "Textures" بروید تا به محصول نهایی نگاه کنید.

البته شما می توانید جزئیات متنوعی را اضافه کنید. اساس سازنده مبلمان، تخیل شما را محدود نمی کند. بنابراین ایجاد و به اشتراک گذاشتن با ما موفقیت های خود را در نظرات ادامه دهید.

دانلود ساز پایه ساز از سایت رسمی

همچنین ببینید: برنامه های دیگر برای ایجاد طراحی مبلمان